5 Lý Do Khiến Dark Souls 2 Trở Thành Tựa Game Hay Nhất Của Dòng Game Souls

Với đông đảo người chơi thích try hard, đam mê một tựa game với độ khó khăn ngoạn mục, thì hẳn đang nghe tới loại game Souls của Hidetaka Miyazaki, trở nên tân tiến vì From SoftwareBandẻo Namco. Series này ban đầu với Demon"s Soulstrình làng năm 2009, kế đến là Dark Souls năm 2011, Dark Souls II năm năm trước, cùng tiếp đến là sự việc lộ diện của Bloodborne - một game độc quyền PS4 cùng Dark Souls III - phiên phiên bản cuối cùng của Souls series. Tuy nhiên bài viết này tôi sẽ chỉ đề cập đến phiên bạn dạng Dark Souls II: Scholar of the First Sin- phiên bản gồm game cội Dark Souls IIcùng bộ 3 DLC: Crown of the Sunken King,Crown of the Ivory Kingcùng Crown of the Old Iron King.

Bạn đang xem: 5 lý do khiến dark souls 2 trở thành tựa game hay nhất của dòng game souls


*

Như bất kỳ một tựa game Souls làm sao, điều trước tiên tuyệt hảo với mỗi người chơi chính là độ cạnh tranh ngoạn mục của nó! Hãy test tưởng tượng một trái đất tràn trề Undead, Hollow, đủ thể nhiều loại thú vật. Chúng hết sức ngưỡng mộ trò đưa chết, đánh hội đồng người chơi, với skill thì đủ thể một số loại. Trong quy trình chơi, không có auto-save, không tồn tại map giỏi mini-maps, tutorial gần như là vô ích, hơn cả là quan yếu pause game! Quý khách hàng chỉ rất có thể save sầu ngơi nghỉ các vị trí cố định và thắt chặt (vào game là những Bonfire). Tưởng tượng xong xuôi rồi chứ? Vậy thì mừng đón cho trái đất của Dark Souls II!
Dark Souls là 1 trong những series game action-RPG, vày vậy tất yếu trước lúc vào game, các bạn sẽ lựa chọn class cân xứng với mình, cùng toàn bộ số đông các bước khác của ngẫu nhiên một tựa game RPG nào: chỉnh sửa nhân vật dụng, viết tên, vân vân. Nhưng tin tôi đi, lúc vẫn đích thực vào game, class đã chẳng còn ý nghĩa sâu sắc gì cả. quý khách đã mong mỏi tận dụng tối đa tất cả hầu như gì mình gồm để sống sót, vì vậy khối hệ thống lên level của Dark Souls II bao gồm không thiếu tất cả các chỉ số của những class. Do vậy new gồm chuyện class của người tiêu dùng là Knight tuy nhiên vẫn ráng gậy nhưng mà cast spell từ bỏ xa đến an toàn!!!
*

Chiến đấu trong Dark Souls II có thể nói rằng là một trong những nghệ thuật và thẩm mỹ, nó yên cầu bạn yêu cầu tính toán thù phương án cùng với mỗi các loại đối phương khác biệt, nó đề cao sự khôn khéo cùng kiên nhẫn, cực kỳ nhẫn nhịn.Mọi hành vi của người nghịch, tự ra đòn, đỡ đòn, né đòn phần lớn bị số lượng giới hạn vào thanh hao thể lực (Stamina), không tồn tại tha trang bị cho sự chủ quan, và không có nơi mang lại bất kỳ sơ hsinh hoạt nào khi giao chiến. Bởi chỉ việc lơ là 1 trong những chút ít thôi, các bạn sẽ chớp nhoáng bị tiễn về điểm Bonfire sát nhất! Chiến đấu vào Dark Souls II: Scholar of the First Sin chính là đầy đủ bài xích tân oán cân não, ý muốn giải được đa số bài toán thù đó thì bạn nghịch nên rèn luyện với trsinh hoạt phải khôn khéo trước hầu hết tình huống, cùng hiệu quả cuối cùng luôn luôn là sự việc tưởng thưởng trọn xứng đáng giành riêng cho những kẻ “gan lỳ” và, đôi lúc là “ngông cuồng” nhất! Chẳng yêu cầu tới các nhỏ boss to lớn tổ chảng đâu nhưng mà chỉ có nhu cầu các bé quái quỷ "tnghiền riu" thôi cũng đủ hành các bạn ra bã, kệ xác các bạn tất cả thứ xịn thế nào tuyệt chỉ số Defense của người sử dụng tất cả cao đến đâu. Mỗi Lúc trúng đòn của kẻ thù, các bạn sẽ cảm giác đau cố kỉnh mang lại nhân thiết bị của chính mình, nhằm cho đến lúc mẫu chữ "YOU DIED" hiện lên đầy tàn khốc. Trong Dark Souls II, bạn cũng chỉ là một trong trong tương đối nhiều quân bài cơ mà thôi, với điều độc nhất vô nhị khiến cho tín đồ chơi trnghỉ ngơi đề nghị khác hoàn toàn đối với hàng tá địch thủ khác nhau trong game chỉ với loại đầu lạnh với kỹ năng giải pháp xử lý tình huống của bạn - chiếc nhưng mà được tôi rèn qua hàng trăm, hàng trăm tiếng nghịch cùng vô mốc giới hạn chết đi sống lại. Và tất nhiên, anh em trùm thì còn khiến bạn muốn chửi thề cùng đập thứ không chỉ có vậy Khi từng bé lại sở hữu một phong cách pk không giống nhau. Và nhiều khi bạn không chỉ là buộc phải đối mặt với 1 bé boss, nhiều khi đang là 2, 3 nhỏ trùm hoặc.... vài ba con boss thiết yếu cùng hàng tá thú vật bao phủ (nổi bật là The Skeleton Lords, 3 con skeleton lớn tổ chảng với tầm 50 bé skeleton nhỏ tuổi hơn! LOL!)
*

Có rất nhiều người đã vứt cuộc cùng với Dark Souls II khi không thể làm sao Chịu đựng nối sự hành hạ và quấy rầy này, tuy vậy vượt mặt đối phương vào Dark Souls II khôn xiết cạnh tranh - cạnh tranh chđọng chưa hẳn bắt buộc. Khi các bạn đang thân quen với đồng ý bài toán bị hành điều này, bạn sẽ tìm hiểu ra điều thu hút sinh sống Dark Souls II, tất nhiên là sau khi khắc chế vô số lần! Tôi sẽ ví dụ như vậy này: chúng ta kungfu sống chết với 4 tên Old Knight và dường như bạn sắp tới thành công xuất sắc, với rồi đùng một cái, nhát chém nhẹm của chúng vượt táo bạo, dù khiên giữ lại cho chính mình an toàn tuy thế bạn lại bị đẩy xuống vực, cảm giác thật không có gì biểu đạt nổi! Nhưng lúc quay trở lại, bạn đã sở hữu kinh nghiệm và tránh xa mấy dòng vực ra, để rồi Lúc thắng lợi, chúng ta vui lòng mà lại hét lên: "Hell Yeah! Tao nắm thóp được bọn chúng ngươi rồi, bọn khốn nạn!!". Phần thưởng trọn lớn số 1 vào Dark Souls II không phải là số đông tòa tháp quý và hiếm, hầu như viên Souls khổng lồ tổ chảng (đơn vị chức năng tiền tệ nhất vào game nhằm bạn mua tác phẩm, cấp độ up, nâng cấp đồ), cơ mà chính là cảm hứng vui lòng Lúc kết thúc được điều tưởng nlỗi ko thể! Đó chính là sự lôi cuốn đến lạ kỳ của Dark Souls II. Tôi còn lưu giữ lần trước tiên đùa Dark Souls II, gần như tôi ý muốn từ bỏ quăng quật Khi bị tiêu diệt lên bị tiêu diệt xuống ngơi nghỉ Heide"s Tower of Flame, tuy vậy rồi tôi vẫn cố gắng lết tiếp, và lúc vượt mặt bé boss Dragonrider kết thúc, gào lên sung sướng nlỗi thằng điên trong những lúc đồng hồ chỉ 2h sáng! Cảm giác thiệt thỏa mãn! Mà đấy mới chỉ là một trong những bé boss ở trong một số loại dễ xơi thôi đấy!
*

Chu du vào vùng đất Drangelic tức là các bạn sẽ cần cẩn trọng vào từng bước một đi, bắt buộc thích hợp nghi với đa số trường hợp rất có thể xẩy ra.
Cđọng thêm một thương hiệu địch dancing xổ ra xuất phát điểm từ một góc thon thả lại là thêm 1 địa chỉ mà tín đồ nghịch phải lưu giữ và tránh khi trở lại lần sau, cứ đọng các lần tra cứu thấy một viên đá của Pharros là lại buộc phải ghi nhớ lại xem tôi đã làm lơ tường ngăn đá bao gồm hình phương diện bạn nào trên tuyến đường, hay thậm chí vẫn chuẩn bị khía cạnh trước một trận đấu rồi rốt cuộc lại bị phá hủy bởi vì một trộn “úp sọt” rất là tinh tế của những Dark Spirits (NPC giỏi tiến công tín đồ đùa trải qua bề ngoài “invade” một phương pháp hốt nhiên - tôi thề là chiếc cộng đồng này thỉnh thoảng gây ức chế hơn hết trùm vị chúng nó dù thế NPC mà lại phương pháp chiến đấu, giải pháp đỡ cùng phản bội đòn thì nhiều lúc còn lão luyện hơn cả gamer!)
*

Dù ráng như thế nào đi chăng nữa, fan nghịch mọi phân biệt rằng bản thân nên pk, huyết sẽ nên đổ, không hề mặt đường lùi, không thể cửa sinh thân.
Kể cả Lúc các chiếc credit hiện hữu, thì bạn vẫn chỉ là một trong những kẻ sống sót ko rộng không kém. Đừng Review tốt ngẫu nhiên lắp thêm gì hoàn toàn có thể “táp” các bạn, vì chưng chúng phần lớn nói cách khác rằng: "Vâng, mừng đón bạn cho tới với Dark Souls II, chúc như ý với... hứa gặp mặt lại!". Và cảm hứng Khi vượt qua trùm cuối thật sự khiến cho các bạn vui tươi mang lại phạt điên lên được. Và nếu bạn có nhu cầu bước đầu lại hành trình? Dark Souls II cũng có cơ chế NG+ (New trò chơi +), rồi NG++, v.v. Quý Khách được lưu giữ phần lớn các chiến thắng, cơ mà trừ những key tốt Souls. Và tất yếu, độ bá đạo của công ty vẫn y nguyên ổn, nhưng mà bằng hữu tai ác thì ko, bọn chúng vẫn đông hơn, sáng suốt rộng với tất nhiên là bạo phổi hơn! Thử thách không tồi chứ nhỉ?
Dark Souls II là 1 game action-RPG open-world, thế cho nên con số với kích thước maps của Dark Souls II cực kì béo tròn cùng rộng lớn, chúng ta rất dễ bị lạc vị mải mày mò các sản phẩm công nghệ bao phủ, nạm tra cứu Bonfire hay tòa tháp quý, và rồi tự đâu tất cả ttách mới biết, một lũ quái thú xông ra với làm gỏi các bạn trong nháy mắt! Tuy nhiên việc thiết kế địa điểm các khu vực, xuất xắc số lượng những Bonfire nhiều lúc siêu... vớ vẩn. Đúng, vùng khu đất Drangelic rất lớn to, cực kỳ kếch xù, cơ mà vấn đề là phương pháp thiết kế màn nghịch của Dark Souls II lại là một điểm yếu chết fan.
Khởi đầu game, họ vẫn xuất phát tại Majula – khu vực trung tâm tại Drangelic. Từ Majula, fan đùa sẽ sở hữu thêm gạn lọc đi tới “Forest of Fallen Giants” hoặc “Heide’s Tower of Flames”, trường đoản cú “Heide’s Tower of Flames” cho tới “Huntsman’s Copse” rồi phân ra thành nhiều khoanh vùng nhỏ nlỗi “Harvest Valley” cùng “Undead Purgatory”. Từ “Forest of Fallen Giants” thì liên tục cho tới “The Lost Bastille”, rồi tới những Quanh Vùng nhỏ nữa nhỏng “No-Man’s Wharf” xuất xắc “Sinner’s Rise”. vì thế, ko khó nhằm có thể nhận biết điểm yếu của lối thi công những khoanh vùng theo cung cách “rẽ nhánh” của Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Txuất xắc vày liên kết các màn đùa chế tạo ra thành tiện thể thống duy nhất, thì với Dark Souls II: Scholar of the First Sin, thế giới trong game trnghỉ ngơi đề xuất khá “trực tiếp tuột” và khá kém sáng tạo. Một sự việc nữa là game gồm rất nhiều những ngõ cụt, và tôi đã bị lạc vô mốc giới hạn vì chưng những khoanh vùng cđọng rưa rứa nhau, vô cùng nặng nề phân minh. Không tất cả ngẫu nhiên mặt đường tắt tuyệt phần đông lối đi bí mật liên kết những Quanh Vùng một cách khéo léo, với loại xúc cảm choáng ngợp Lúc quan sát vào phần nhiều tòa thành tháp hùng vĩ lại biến hóa bế tắc, Khi nhận ra rằng bên trong bọn chúng chỉ đơn thuần là hầu hết hiên chạy nối liền hiên chạy với sau cùng lại xong bởi một ngõ cụt khác.
Một điểm nữa là con số với vị trí những Bonfire vào game vẫn chưa đích thực phải chăng lắm. lấy ví dụ đầu tiên nằm ở vị trí “Sinner’s Rise”, chắc hẳn rằng nhà cải tiến và phát triển cho rằng “nguyên tố bất ngờ” là điều khôn cùng cần thiết trong Dark Souls II: Scholar of the First Sin, thế nên đặt một tên cung thủ đứng biện pháp Bonfire chỉ gồm 10 bước đi là một trong những chủ ý tuyệt đối hoàn hảo, nhỉ? không chỉ thế, một vài khoanh vùng nhỏng “No-Man’s Wharf” chỉ tất cả đúng một Bonfire nhất, còn “Huntman’s Copse” thì lại có mang đến 3 Bonfire nằm gần kề sạt nhau, khiến cho thỉnh thoảng các bạn sẽ thấy khó chịu.
Và nhược điểm sau cuối vào gameplay của Dark Souls II, đó là về hồ hết nhỏ boss. Trước tiên đề xuất nói: quá nhiều trùm, trong phiên phiên bản Scholar of the First Sin, bao gồm cả 3 DLC, bao gồm toàn bộ 32 nhỏ trùm không giống nhau! Mặc cho dù không đề xuất vượt qua tất cả nhằm ngừng game, cơ mà 32 boss là rất nhiều, mặc dù vậy nó hoàn toàn có thể trở nên một thách thức ko tồi cùng với rất nhiều ai mong muốn xong game một biện pháp tuyệt đối hoàn hảo. Số lượng những, dẫu vậy lại có một vài con trùm nhưng theo tôi, nó... dễ đến bất ngờ, mà tôi có thể kết liễu bọn chúng cùng với no hit, ví dụ như: The Last Giants, Excutioner"s Chariot hay Old Dragonslayer.
Tuy nhiên, bỏ qua một trong những nhỏ boss nhỏng bên trên thì số còn sót lại đích thực là vụ việc to, bao hàm bé boss cơ mà tần số test lại của mình nên cho tới 20 tốt 30 lần là bình thường, ví như Ruin Sentinels, The Pursuer, Flexile Sentry hay Burnt Ivory King. Những cuộc đấu trùm thực thụ siêu stress với khó nhằn, một vô ý nhỏ tuổi thôi cũng khiến cho chúng ta trả giá chỉ hết sức đắt.
Về phần bối cảnh của game, Dark Souls II trên PC là một trong phiên bản port rất là tốt Khi dễ ợt giành được nấc khung người 60FPS, cùng cùng với PC tầm trung thì 30FPS cũng hoàn toàn có thể dành được khá thuận lợi. Bề phương diện các đồ thể hơi chân thật, hiệu ứng ánh nắng giỏi và sản xuất hình NPC giỏi thú vật trông khá tốt.
Soundtraông xã của game không có gì tiêu biểu cả, game làm cho khá giỏi lúc đưa gần như đoạn nhạc phù hợp với từng màn chơi. Lồng giờ đồng hồ hơi ổn định (thức sự trong game họ ko có rất nhiều đoạn hội thoại, cùng đông đảo chỉ nên những NPC độc diễn). Soundtrack trong Dark Souls II không tồn tại gì để chê nhưng mà thật sự ko tuyệt vời mang lại lắm.
Cuối thuộc là diễn biến của game. Souls series khét tiếng với 1 cốt truyện rất cạnh tranh tìm hiểu, chúng ta chỉ hoàn toàn có thể phát âm sơ sơ diễn biến qua các đoạn đối thoại. Nếu ao ước đọc thêm, bạn phải quyên tâm đến cả các thông báo của những món vật phẩm tuyệt sự link giữa những NPC với những đoạn hội thoại. Giải mã tình tiết đích thực của Dark Souls vô cùng khó, thụ thực là tôi cũng chưa thể giải mã được nó. From Software thậm chí đã giới thiệu tuyên tía vẫn trao tặng kèm 10000USD cho bất kể ai giải thuật tình tiết của ngẫu nhiên tựa game Souls làm sao một biện pháp hoàn hảo tuyệt nhất rất có thể. Nhưng nhằm hiểu qua cốt truyện thì hơi dễ dàng: các bạn chịu đựng lời nguyền biến thành Undead, nhằm phá đổ vỡ lời nguyền, đôi khi mang về sự cân đối mang đến trái đất, cần tích lũy 4 Great Souls, đã đạt được sau thời điểm vượt mặt 4 boss: The Old Iron King, The Rotten, Lost Sinner với Duke"s Dear Freja. Sau đó kiếm tìm kiếm King Vendrick - vị vua của Drangelic đã biết thành biến thành Hollow. Rồi khám phá ra thực sự là Vendrick và cả quốc gia Chịu đựng lời nguyền là vì Nashandra - hoàng hậu của Vendrick, cũng giống như trùm cuối của game. Đánh bại Nashandra, bọn họ đã trở nên bạn đưa ra quyết định vận mệnh của Drangelic.
Cốt truyện đích thực của Dark Souls II ẩn chứa không ít các bí mật, phần lớn tầng ý nghĩa không giống nhau. Để giải thuật nó sẽ tương đối khó và tốn cực kì nhiều thời hạn. Do vậy, cốt truyện là 1 trong thiếu sót nhỏ tuổi của Dark Souls II.

Xem thêm: Hướng Dẫn Làm Poster Bằng Photoshop Cs6 Cho Người Mới, Cách Làm Poster Dễ Dàng Cho Người Mới Bắt Đầu


Tổng sệt lại, nếu bạn có nhu cầu một tựa game action-RPG với lối chơi thực tế, ko color mnai lưng với rất dễ gây nghiện, với hơn không còn là 1 tựa game thực sự hardcore nhằm hoàn thành? Vậy thì Dark Souls II: Scholar of the First Sin là một sự chắt lọc tuyệt đối hoàn hảo cho bạn.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *